Informacje prawne
Regulamin
Ostatnia aktualizacja: 20 lipca 2026
1. Akceptacja regulaminu
Korzystając z serwisu jumpingballslive.com („Serwis”), akceptujesz niniejszy regulamin. Jeśli nie zgadzasz się z którymkolwiek jego punktem, nie korzystaj z Serwisu.
2. Opis usługi
JumpingBallsLive to przeglądarkowe narzędzie do symulacji fizyki, służące do tworzenia animacji odbijającej się piłki, dostosowywania ich wyglądu i zachowania oraz eksportowania jako plików wideo. Korzystanie z symulatora i eksport filmów są darmowe; filmy wyeksportowane bez licencji Pro mają znak wodny (zob. Subskrypcje Pro). Serwis jest udostępniany „tak jak jest”, bez gwarancji dostępności ani ciągłości działania.
Subskrypcje Pro
Zabawa symulatorem oraz nagrywanie i eksport filmów są darmowe; filmy utworzone bez licencji Pro mają znak wodny. Pro – 6,99 $ miesięcznie lub 49 $ rocznie – eksportuje je bez znaku wodnego i dodaje publikowanie na Twoich kontach. Subskrypcje kartą i przez PayPal odnawiają się automatycznie, dopóki ich nie anulujesz (w portalu klienta Stripe lub na koncie PayPal); płatność kryptowalutą opłaca z góry okres 30 lub 365 dni, który się nie odnawia. Licencja jest ważna do końca opłaconego okresu.
3. Treści użytkowników
Korzystając z Serwisu, możesz:
- Wgrywać własne obrazki, pliki MIDI i klipy dźwiękowe do swoich symulacji.
- Tworzyć i eksportować nagrania wideo symulacji.
- Zapisywać presety symulacji w pamięci lokalnej przeglądarki.
Zachowujesz pełne prawa do wszystkiego, co stworzysz w Serwisie, i możesz wykorzystywać wyeksportowane filmy w dowolnym celu, także komercyjnym, bez podawania źródła. Wzmianka o jumpingballslive.com jest zawsze mile widziana.
4. Dozwolone użycie
Zobowiązujesz się nie:
- Zakłócać, przeciążać ani ingerować w infrastrukturę Serwisu.
- Używać zautomatyzowanych narzędzi do kopiowania kodu lub zasobów Serwisu.
- Wgrywać treści nielegalnych, szkodliwych lub naruszających prawa własności intelektualnej innych osób.
- Przedstawiać Serwisu jako własnego produktu.
5. Własność intelektualna
Serwis, w tym jego kod, projekt i branding, należy do operatora serwisu JumpingBallsLive. Filmy i obrazy, które tworzysz za jego pomocą, należą do Ciebie.
JumpingBallsLive, w tym postać Gerald, jej nazwa i grafika, to oprogramowanie własnościowe. Jego kod źródłowy jest zaciemniony (obfuskowany) i nie może być kopiowany, modyfikowany, poddawany inżynierii wstecznej, rozpowszechniany, publicznie wyświetlany ani wykorzystywany komercyjnie bez pisemnej zgody właściciela.
6. Wyłączenie gwarancji
Serwis jest udostępniany „tak jak jest” i „w miarę dostępności”, bez jakichkolwiek gwarancji, wyraźnych lub dorozumianych, w tym dotyczących niezawodności, dokładności lub przydatności do określonego celu. Nie gwarantujemy, że Serwis będzie działał nieprzerwanie ani bezbłędnie.
7. Ograniczenie odpowiedzialności
W najszerszym zakresie dozwolonym przez prawo operator serwisu JumpingBallsLive nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek pośrednie, przypadkowe, szczególne lub wynikowe szkody wynikające z korzystania z Serwisu, w tym utratę danych, przychodów lub zysków.
8. Zmiany regulaminu
Możemy aktualizować regulamin w dowolnym momencie. Zmiany są publikowane na tej stronie z nową datą, a dalsze korzystanie z Serwisu po zmianie oznacza akceptację zmienionego regulaminu.
9. Kontakt
Masz pytania dotyczące regulaminu? Skontaktuj się z nami przez formularz opinii.